Liste de niveaux de l'équipement à étoiles d'Injustice 3 : classement provisoire - Guide

Liste de niveaux de l'équipement à étoiles d'Injustice 3 : classement provisoire

Utilisez cette liste de niveaux provisoire de l'équipement à étoiles d'Injustice 3 pour classer les améliorations de capacités spéciales, les effets critiques, l'équipement défensif, les soins et la valeur des améliorations.

2026-09-23
Équipe du Wiki Injustice 3
Guide rapide
  • Le classement de la liste de niveaux de l'équipement à étoiles d'Injustice 3 privilégie la synergie d'équipe, la fiabilité des effets et la valeur des améliorations.
  • L'équipement de rang S doit améliorer une condition de victoire claire plutôt que d'offrir une petite augmentation de statistique sans orientation précise.
  • Les améliorations de capacités spéciales sont particulièrement puissantes lorsqu'elles sont attribuées à des personnages construits autour d'une capacité spéciale principale.
  • L'équipement défensif gagne en valeur lorsqu'il protège contre un affrontement précis ou soutient une stratégie de contre fiable.
  • Améliorez avec prudence, car le nombre d'étoiles ne prouve pas à lui seul qu'un objet est efficace ou compétitif.

Cadre de la liste de niveaux de l'équipement à étoiles d'Injustice 3

Cette liste de niveaux de l'équipement à étoiles d'Injustice 3 constitue un cadre de classement provisoire pour évaluer l'équipement selon son rôle, sa synergie et sa valeur à long terme. Elle ne doit pas être considérée comme une base de données officielle des objets ni comme une liste confirmée de l'équipement d'Injustice 3. Tant que les noms officiels des objets, les règles liées aux étoiles et les coûts d'amélioration ne sont pas documentés, l'approche la plus prudente consiste à classer les effets de l'équipement plutôt qu'à inventer des statistiques précises.

La question la plus importante n'est pas « Combien d'étoiles cet objet possède-t-il ? ». Demandez-vous plutôt si son effet peut changer le cours d'un combat. Un équipement qui améliore la capacité spéciale préférée d'un personnage, protège une préparation essentielle ou crée un avantage récurrent en ressources mérite généralement davantage d'attention qu'un objet avec plus d'étoiles mais un passif faible.

RangCritère d'évaluationMeilleure utilisation
Rang SEffet puissant, synergie claire, activation fiableCompositions principales et combats de haut niveau
Rang AEffet utile et régulierÉquipes secondaires et effectifs polyvalents
Rang BValeur situationnelle ou progression modéréeÉquipements adaptés à un affrontement précis
Rang CFaible impact ou activation difficileÉquipement temporaire uniquement
Non classéEffet non confirmé ou trop incomplet pour être évaluéAttendre les informations officielles
Statut du classement

Ces classements décrivent une méthode d'évaluation pratique et non des données officielles confirmées sur les objets d'Injustice 3. Vérifiez à nouveau les effets, les coûts et les règles liées aux étoiles lorsque le jeu publiera les informations définitives sur son équipement.

Priorités du rang S

  • Améliorations ciblées de la capacité spéciale 1 ou 2
  • Effets critiques fiables
  • Outils puissants de génération de puissance
  • Passifs qui s'activent régulièrement

Priorités du rang A

  • Soins liés à un déclencheur fiable
  • Réduction des dégâts de garde
  • Bonus de dégâts spécifiques à un personnage
  • Effets offensifs et défensifs équilibrés

Signes avant-coureurs d'un rang faible

  • Petits bonus sans objectif de construction précis
  • Effets incompatibles avec les capacités d'un personnage
  • Améliorations coûteuses aux résultats évolués faibles
  • Passifs qui s'activent rarement

Classement de l'équipement offensif

L'équipement offensif doit être évalué selon la manière dont il améliore directement la stratégie de victoire d'une équipe. Par exemple, une composition centrée sur la capacité spéciale 1 bénéficie davantage de plusieurs effets compatibles avec cette capacité que d'un objet polyvalent placé au hasard dans l'effectif. Le même principe s'applique aux dégâts de la capacité spéciale 2, aux chances de coup critique et à la génération de puissance.

L'équipement offensif le plus puissant augmente généralement les dégâts tout en rendant la rotation du personnage plus régulière. Un effet puissant qui exige une préparation irréaliste peut être moins performant qu'un bonus légèrement inférieur qui s'active à chaque combat.

Archétype offensifRang provisoirePourquoi ce rangAttribution idéale
Amélioration ciblée de la capacité spéciale 1Rang SAméliore une séquence d'attaques répétable et se cumule naturellement avec des effets similairesPersonnages pouvant utiliser fréquemment et sans danger la capacité spéciale 1
Amélioration ciblée de la capacité spéciale 2Rang SOffre un fort potentiel de dégâts explosifs lorsque le personnage peut accumuler sa puissance de manière fiableAttaquants explosifs et personnages chargés de conclure les combats
Chance de coup critique pour une capacité spéciale privilégiéeRang SMultiplie la valeur d'une attaque déjà puissantePersonnages infligeant d'importants dégâts avec leurs capacités spéciales
Génération de puissanceRang APermet d'utiliser les capacités spéciales plus souvent, mais peut nécessiter un soutien en survivabilitéÉquipes basées sur une rotation offensive
Augmentation générale des dégâtsRang ARégulière, mais moins spécialisée qu'un bonus cibléÉquipes polyvalentes et affrontements inconnus
Bonus spécifique à un personnageRang A ou BPeut être excellent sur un combattant et faible sur les autresConstructions dédiées à un personnage
Bonus mixte non ciblé pour les capacités spécialesRang BRépartit l'investissement entre plusieurs attaques au lieu de créer un plan clairÉquipements de début de progression

Une construction ciblée devrait normalement attribuer l'équipement de la capacité spéciale 1 à un personnage et celui de la capacité spéciale 2 à un autre. Cela empêche l'équipe de disperser ses meilleurs bonus entre des schémas d'attaque incompatibles. Si un combattant dépend des attaques de base, des changements de personnage ou du jeu défensif, ne lui imposez pas une configuration centrée sur les capacités spéciales simplement parce que l'équipement possède davantage d'étoiles.

Construisez autour d'une seule condition de victoire

Donnez à un infligeur de dégâts un ensemble concentré d'effets offensifs compatibles. Une configuration ciblée est généralement plus fiable qu'un effectif cumulant plusieurs bonus sans lien entre eux.

Objectif de constructionOrientation d'équipement recommandéeÀ éviter
Pression rapide avec la capacité spéciale 1Dégâts de la capacité spéciale 1, chance de coup critique, gain de puissanceRépartir le même personnage entre les deux capacités spéciales
Explosion avec la capacité spéciale 2Dégâts de la capacité spéciale 2, stockage de puissance, survivabilitéBonus à faible impact qui retardent l'attaque finale
Pression avec les attaques de baseVitesse d'attaque, dégâts des attaques de base, couverture défensiveÉquipement qui ne s'active qu'après l'utilisation de capacités spéciales
Offensive lors de l'entrée en combatDégâts à l'entrée, transfert de puissance, effets d'entréeEffets nécessitant une longue préparation sans synergie avec les changements de personnage

Équipement défensif, soins et contres

L'équipement défensif ne doit pas être considéré comme passif ou peu important. Dans un système fondé sur les étoiles, le meilleur équipement défensif peut maintenir un personnage en vie assez longtemps pour atteindre une capacité spéciale, empêcher l'explosion de dégâts adverse ou rendre un affrontement difficile plus gérable. Sa valeur dépend fortement du timing et de la structure de l'équipe.

Les soins méritent une attention particulière. Un soin lié à une capacité fréquemment utilisée peut être plus précieux qu'un soin plus important associé à un déclencheur rare. De même, l'équipement axé sur la garde devient plus intéressant lorsque l'équipe peut bloquer en toute sécurité sans perdre le contrôle du combat.

Archétype défensifRang provisoirePoint fortLimitation principale
Soin déclenché par une capacité spécialeRang ARestaure des ressources pendant une rotation activeNécessite l'accès à la capacité spéciale déclenchante
Réduction des dégâts en gardeRang AProtège contre les dégâts explosifs prévisiblesFaible si le personnage ne peut pas bloquer en sécurité
Récupération de santé d'urgenceRang A ou BAide à se remettre d'un échange défavorablePeut s'activer trop tard pour changer l'issue du combat
Réduction des dégâts après une entrée en combatRang AFavorise les changements contrôlés et les réinitialisations défensivesNécessite une équipe construite autour des changements de personnage
Augmentation générale de la santéRang BToujours disponible et facile à comprendreN'améliore ni les dégâts ni le rythme du combat
Résistance conditionnelleRang BPuissante contre l'adversaire ou l'effet appropriéLimitée en dehors de certains affrontements
Petit bonus défensif passifRang COffre une faible valeur constanteEst souvent moins intéressant qu'un équipement offensif ciblé

La meilleure configuration défensive dépend de l'adversaire. Les soins sont attrayants dans les combats longs, tandis que la réduction des dégâts peut être préférable contre les équipes misant sur l'explosion de dégâts. L'équipement de garde est particulièrement utile lorsque le joueur comprend le rythme des attaques adverses et peut transformer la pression bloquée en punition ou en changement de personnage sécurisé.

Évaluer la valeur défensive

Conservez un équipement défensif s'il augmente le nombre d'attaques que votre personnage peut subir, protège une rotation essentielle ou répond directement à un problème récurrent dans un affrontement.

Équipement de soin

Idéal pour les combats prolongés, les personnages robustes et les équipes capables d'activer régulièrement leurs capacités spéciales.

Équipement de garde

Idéal pour les joueurs qui reconnaissent le rythme des attaques et peuvent transformer une pression bloquée en contre-attaque.

Équipement de résistance

Idéal lorsqu'un adversaire, un effet d'état ou une séquence de dégâts explosifs précise vainc régulièrement votre équipe.

Nombre d'étoiles, valeur des améliorations et efficacité

Le nombre d'étoiles devrait indiquer le potentiel d'un objet, mais ne doit pas être la seule raison d'y investir des ressources. Un équipement avec davantage d'étoiles peut nécessiter beaucoup plus de monnaie ou de matériaux pour être amélioré. Si son effet évolué correspond mal à votre personnage, vous pouvez vous arrêter à un niveau d'amélioration intermédiaire afin de conserver vos ressources pour un objet plus puissant.

Utilisez un calcul simple de l'efficacité avant de vous engager dans une amélioration coûteuse :

Valeur pratique = puissance de l'effet × fiabilité de l'activation × synergie d'équipe ÷ coût de l'amélioration

Il ne s'agit pas d'une formule officielle, mais d'un outil d'aide à la décision pour comparer deux objets qui semblent similaires. Un objet offrant un bonus plus faible peut tout de même remporter la comparaison s'il s'active plus souvent et coûte moins cher à améliorer.

Question sur l'améliorationRéponse favorableSigne avant-coureur
Le passif correspond-il au personnage ?Le combattant utilise souvent l'attaque amélioréeL'effet améliore une attaque que le personnage utilise rarement
L'effet s'active-t-il de manière fiable ?Il se déclenche dans le déroulement normal du combatIl nécessite une condition rare ou risquée
L'amélioration transforme-t-elle la construction ?Elle débloque un seuil important de dégâts ou de défenseElle ajoute seulement une petite statistique générale
Le coût est-il raisonnable ?L'objet soutient votre équipe principaleL'amélioration retarde plusieurs investissements plus importants
L'effet évolué améliore-t-il la synergie ?Il renforce le rôle initialIl introduit un effet contradictoire ou sans orientation précise

Suivez ce processus d'amélioration avant de dépenser des matériaux précieux :

1

Identifiez le rôle de l'objet

Classez l'équipement comme offensif, défensif, axé sur les ressources, lié aux soins ou spécifique à un affrontement. Si son rôle n'est pas clair, reportez l'amélioration.

2

Associez-le à un personnage

Choisissez un combattant dont les capacités utilisent naturellement l'effet. Un objet destiné à la capacité spéciale 2 ne devrait pas être attribué à un personnage qui atteint ou utilise rarement cette capacité.

3

Comparez le déclencheur

Vérifiez si le passif s'active pendant les combats normaux. Les effets fiables méritent généralement davantage d'investissement que les effets puissants mais rares.

4

Examinez le coût de l'amélioration

Comparez l'amélioration suivante avec les autres investissements disponibles. Un nombre d'étoiles plus élevé ne justifie pas automatiquement une dépense plus importante.

5

Testez avant de poursuivre l'investissement

Utilisez l'objet dans plusieurs combats représentatifs, puis déterminez si son effet améliore les dégâts, la survie ou la régularité de la rotation.

Règle d'amélioration

N'améliorez pas un objet uniquement parce qu'il possède davantage d'étoiles. Améliorez-le lorsqu'il renforce un plan d'équipe défini et que son niveau suivant offre une valeur significative.

Configurations pratiques et checklist finale

Une bonne liste de niveaux d'équipement ne devient utile que lorsqu'elle aide à créer des configurations fonctionnelles. Commencez par définir le rôle principal du personnage, puis choisissez des effets qui le soutiennent. Évitez de placer tous les objets avec beaucoup d'étoiles sur un seul combattant si cela empêche le reste de l'équipe d'infliger des dégâts, de générer de la puissance ou de survivre à un contre puissant.

Type de configurationEffets principauxEffets secondairesObjectif idéal
Porteur de la capacité spéciale 1Dégâts de la capacité spéciale 1, chance de coup critique de la capacité spéciale 1Génération de puissance ou défensePression répétée
Finisseur à la capacité spéciale 2Dégâts de la capacité spéciale 2, soutien à la puissanceSoins ou réduction des dégâtsConclure les combats
Pilier défensifSanté, réduction des dégâts en garde, soinsProtection lors des changements ou résistanceAbsorber la pression
Spécialiste des contresRésistance, déclencheur défensifBonus de dégâts cibléRépondre à un affrontement connu
Configuration de départ polyvalenteDégâts généraux, santé, puissance modéréeTout passif fiableProgression initiale de l'effectif

Utilisez la checklist suivante avant de finaliser une construction :

Checklist de vérification de l'équipement à étoiles :

  • Attribuer à chaque objet d'équipement un rôle offensif, défensif ou utilitaire clair
  • Associer les effets des capacités spéciales 1 et 2 à des personnages qui utilisent souvent ces attaques
  • Comparer la fiabilité de l'activation avant de comparer le nombre d'étoiles
  • Évaluer le coût de l'amélioration par rapport aux besoins de l'équipe entière
  • Tester la configuration dans de vrais combats avant de poursuivre l'investissement

La philosophie de classement la plus fiable est simple : privilégiez les effets puissants, répétables et faciles à intégrer au plan de jeu habituel d'un personnage. Considérez les noms d'objets et les valeurs numériques non confirmés comme provisoires jusqu'à la publication d'une documentation officielle sur Injustice 3.

Recommandation de la rédaction

Construisez une configuration de dégâts ciblée, une configuration défensive et une configuration de secours polyvalente avant de répartir vos ressources sur tous les emplacements d'équipement disponibles.

Q: Quelle est la meilleure catégorie dans la liste de niveaux de l'équipement à étoiles d'Injustice 3 ?

L'équipement ciblé pour la capacité spéciale 1 ou 2 constitue la meilleure catégorie provisoire, car il améliore directement le schéma de dégâts principal d'un personnage. Le meilleur choix dépend toutefois de la fiabilité de l'activation et de la synergie avec le personnage.

Q: Un équipement avec davantage d'étoiles est-il toujours meilleur ?

Non. Le nombre d'étoiles peut indiquer le potentiel, mais un objet doté d'un passif faible ou contradictoire peut offrir moins de valeur qu'un objet avec moins d'étoiles qui s'active régulièrement et soutient la stratégie principale de l'équipe.

Q: Faut-il attribuer l'équipement des capacités spéciales 1 et 2 au même personnage ?

En général, séparez-les, sauf si le personnage utilise régulièrement les deux attaques. Concentrer un seul type de capacité spéciale sur un infligeur de dégâts dédié crée souvent une rotation plus claire et plus efficace.

Q: Quand dois-je arrêter d'améliorer un objet d'équipement ?

Envisagez de vous arrêter lorsque le coût suivant est élevé, que l'effet évolué n'améliore pas le rôle de votre personnage ou qu'un autre objet apporterait une amélioration plus importante à votre équipe principale.